【S17最終277位(R2004)】アマガニンフ+パワー
使用構築


TN:かしゅなつ
最終・最高レート:2004 (277位)
初めましての方は初めまして。
嫁ポケのニンフィアとともにランクマを潜っているかしゅなつを申します。
レギュFお疲れさまでした。
レギュF最後のシーズンでレート2000を達成したので約1年ぶりに構築記事を書こうと思います。
構築経緯
1月~3月までのシーズンはポケカをやっており、ランクマをあまりやってこなかったため、環境把握から必要な状況でした。
基本的にはBIG6、グライママンなどが多く感じたため、それらに強く出れ、使ってみたかった眼鏡ステラタケルライコウを採用しました。
パオ+カミがきついのでスカーフ水ウーラオス、チョッキランドを採用。
ガチグマやハバカミにそこそこ強く、物理ポケモンを大体見れ、タケルライコウとの相性のよいHBアーマーガーを採用。
ここまででやや火力不足のため受けを破壊できる鉢巻パオジアンを採用した。
環境的にあくびが刺さり、あくびでの対面操作から高火力を押し付けられるため、残飯あくびニンフィアを採用した。
単体解説
ニンフィア

テラスタイプ:水
特性:フェアリースキン
実数値:202(252)-×-128(252+)-130-151(4)-80
持ち物:食べ残し
技構成:ハイパーボイス/あくび/願い事/守る
<調整意図>
HBぶっぱ。
環境的にHDにする必要はないためHB一択。
ポリ2やアシレーヌ意識でSを少し降るかは好みだと思います。
最強、最かわのポケモン
前述のとおり、あくびの通りがよい環境であり、選出して腐る場面がなかった。
はじめは願い事をバトンタッチにして試していたが、過労死しがちであり、持ち前の耐久と対面性能を発揮できないため、いつもの願い事型に戻した。
選出率はだいたい50~60%程度。感覚的に出せそうなときはほとんど出していた。
アーマーガア

テラスタイプ:ノーマル
特性:ミラーアーマー
実数値:205(252)-107-172(252+)-×-106(4)-87
持ち物:お盆
技構成:アイアンヘッド/とんぼ返り/挑発/羽休め
<調整意図>
HBぶっぱ。物理受け。
HBでもガチグマやブースカミを誤魔化せる。
物理+ガチグマ受け
環境的に強いポケモンであったと思うがあまり信用していないポケモン。
火力に押し切られる場面もあり、安易に出すと過労死しがち。
炎オーガポンやイーユイ入りの構築には一度も選出しなかった。
反対にアーマーガアが重い構築に対しては初手から投げ、蜻蛉から有利対面を作りに行く展開も多かった。
受け寄りの構築を崩す際には積極的に選出した。
タケルライコ

テラスタイプ:ステラ
特性:こだいかっせい
実数値:201(4)-×-111-189(252)-109-139(252+)
持ち物:こだわり眼鏡
技構成:じんらい/10万/ボルチェン/流星群
<調整意図>
CSぶっぱ。
同速意識、耐久振りオーガポンやウーラオスの上をとれるよう最速。
火力不足は十分だと感じた。
本構築のエース
ステラ流星でH振りチョッキガチグマまで落とせる高火力が魅力的。
構築的にガチグマや水ウーラが初手にきやすいため、初手から出して流星ぶっぱすることも多々あった。
有利対面を作れれば1匹は持っててくれた。流星外しも多かったが....
パオジアン

テラスタイプ:ゴースト
特性:災いの剣
実数値:155-189(252+)-101(4)-×-85-187(252)
持ち物:こだわり鉢巻
<調整意図>
ASぶっぱ。
Bに振るか迷ったが同速意識で準速にした。
かわいい猫ちゃん(火力は可愛くない)
火力エース②
受け構築に対してタケルライコとともに破壊してきた。
パオジアンはいろいろ使ってきが、微妙な火力不足や電気テラス択など苦手部分が多かったため、鉢巻が個人的には好き。
サイコファングの枠は好み次第。
テラスは悪でも良いと思った。
水ウーラオス

テラスタイプ:水
特性:ふかつのこぶし
実数値:175-200(252+)-121(4)-×-80-149(252)
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:水流連打/インファイト/蜻蛉/アイススピナー
<調整意図>
ASぶっぱ。
レギュF最強ポケモンと思っている
初手性能、詰め、サイクル形成すべてにおいて最高水準だと感じた。
タケルライコウとの相性も良かった。
ランドロス

テラスタイプ:鋼
特性:いかく
実数値:175(84)-209(196+)-111(4)-×-112(92)-128(132)
持ち物:とつげきちょっき
技構成:じしん/じわれ/蜻蛉/岩石封じ
<調整意図>
HB:威嚇込みA特化オーガポンのツタこん棒85%で2耐え
HD:C特化ガチグマのテラスブラッドムーン+真空波確定耐え
ポリ2のDL調整
A:11n
威嚇込みで大体の攻撃を受けれる最強ポケ
当初はブリジュラスに対して強く出るために採用したが、後半はブリジュラスの数が減ったように感じたため、主にはハバカミ専用機だった。威嚇を絡めることでニンフィアやアーマーガアの相対的な耐久を上げることができるため、選出して腐ることは少なかった。
パオジアンと並べることで相手の水ウーラオスを初手に呼び寄せていたと思う。
じわれは楽したい時にうってた。大体外した。
氷テラスのランド、ブリジュラス、タケルライコウは当たらないことで対策としました。(3回あたった)
基本選出
大体相手の初手はガチグマか水ウーラのことが多かったためタケルライコウを合わせて破壊した。後手から出てくるハバカミもブーストならランドで引きが間にあう。
勝率は全体で7割程度、最終日は100%勝てた。
ママングライ:タケルライコウ+パオジアン+ニンフィアorアーマーガア
イーユイ入りにはアーマーガアは投げないようにした。
相手もアーマーガアの影響でグライオンの選出率が低い印象があった。
初手でタケルライコウ、イーユイ対面はステラじんらいで吹き飛ばすよう意識。
タケルライコウ、ママンボウ対面はボルチェン→パオ引きでミラーコートをケアしつつパオの火力を押し付ける。
勝率7~8割程度。
レギュF楽しかったです!レギュGもニンフィアとともに頑張りたいと思います!
以下は余談です。
レギュFにおけるニンフィア選出のカギ
ニンフィアをSV環境で使い続けて、1年半弱経過しました。
環境にいるほぼ全ポケモンに対するダメ感は感覚的にわかるようになってきました。
このポケモンを使い続けた個人的なポイントを綴ります。(今回使用した型の場合)
〇不利構築と有利構築
基本的にはサイクルの補助の役割が主な要素ですが、敵のサイクルを荒らす要素もあります。あくびでの対面操作は強く、相手の選出を把握でき、こちらの択の要素を減らすことができます。しかし、火力インフレの波に押され、受けがきかない場面も多々ありました。そのため、こちらのサイクルが崩壊する相手には選出せず、相手のサイクルを乱す、崩壊させられる場合は選出しました。
具体的には、BIG6のような火力で押し切ってくるような構築には選出は向いていないと思います。ガチグマ、パオ、ウーラオス、ハバタクカミ、カイリューに対して対面だけで見れば有利よりだと思いますが、テラスを切ってごり押されるとこちらの数的不利を作ってしまう負けパターン展開が多いと思いました。
反対に相手の展開構築(壁やステロブリジュラス、ディンルーなど)や有限サイクルに対してはあくびが刺さり、取り巻きにサーフゴーや炎オーガポンがいても選出することが多かった。願い事、まもるのタイミングは難しいが慣れてくると、どのタイミングで打つべきかわかってくるようになると思います。
〇願い事型のもう一つの利点
それは、TODの選択肢です。
受け構築に対してタケルライコウやパオジアンで数的有利を取れれば、大体の受け構築はニンフィアでTODが可能です。(一撃技は知りません)
〇願い事型以外の選択肢
前述したバトン型のほかにジャポ、ゴツメ、チョッキ型など考えましたが、やはり火力で押し切られる不利展開が多く、活躍させてあげられませんでした。
レギュGではチョッキ型は結構面白いと思っています。
改めて好きなポケモンを使うのは楽しいことだと感じました。
これからも楽しみたいと思います。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
また機会があったら書きたいと思います。
【第38回シングル厨top24進出】ニンフサイクル【ポケモンSV】
はじめまして!かしゅなつと申します。
普段は嫁ポケのニンフィアとともにランクマッチを回しています!
今回、ポケソル様主催の「第38回シングル厨の集い」に参加させていただきました!
初のオフライン大会参加記念として記事を書こうと思いました。
拙い文章とは思いますが、最後まで一読していただけると幸いです!
使用構築

構築経緯
まずは嫁ポケのニンフィアは入れる前提としてスタート。四災の影響でサーフゴーが減ると感じていたため、あくびの通りが良いと思いました。そこでニンフィア
はあくび型で採用。
次にあくび+ステロ展開を作りサイクルを有利にしたいと思い、圧倒的耐久バケモンのディンルー
を採用。
環境に増えてきたキノガッサや相手の補助技展開を止めれるサーフゴー
を採用。
サーフゴー+ディンルーとの相性互換が良く、地面の一環を切れるカイリュー
を採用。
この4体では鈍足であり、火力不足も懸念していたため四災で一番かわいいパオジアン
を採用。
最後にニンフィアが苦手(サーフゴーやガモスなど)な相手に互換が良く、構築で重めなハバタクカミに強いテツノドクガ
を採用。
コンセプト
・ステロを巻いてあくび展開→エースで詰める
・あくびで対面操作→火力で押す
単体解説
ニンフィア

テラスタイプ:水
特性:フェアリースキン
実数値:202(252)-×-128(252+)-130-151(4)-80
持ち物:食べ残し
技構成:ハイパーボイス/あくび/願い事/守る
<調整>
HBブッパ 陽気パオジアンのつららおとしを残飯こみで2耐えできる程度。
まずかわいい!そして強い!
環境的にフェアリータイプが強く動かせ、パオジアンやカイリュー、ハバカミなど環境トップに比較的強く出れるところが良かった。。
不利な対面にはあくびや願い事で後続のサポートに徹することができ、腐ることが少なかった。
こだわり相手には守るからの行動が強い。
水テラスも有効であり、相手のパオジアン+ドクガに相手できるところも高評価。
いかにこのポケモンの体力管理をしつつ、あくび+願い事でサイクル形成していくかが重要であった。
カイリュー

テラスタイプ:ノーマル
特性:マルチスケイル
実数値:191(196)-172(20+)-128(180)-×-131-114
持ち物:厚底ブーツ
<調整>
シーズン1とかで使用していたカイリューを流用
HB:マリルリのじゃれつくが羽休めぎりぎりごまかせる程度
A:余り
S:1舞でガブ抜き
この構築で一番の改善点ポイント。
最速龍舞飛行テラス型など試していたが、羽休めがないカイリューのHP管理の難しさやテラス前提の動きが弱いと感じたため、原点回帰で耐久振りノーマルテラスをカイリューを使用した。
正直、アンコール型でよかったと思う。龍舞しても抜けない相手も多く、火力も中途半端であった。
このポケモンをいかに上手く使うかが重要だと再認識した。
パオジアン

テラスタイプ:ゴースト
特性:災いの剣
実数値:155-189(252+)-108(60)-×-85-179(188)
持ち物:こだわり鉢巻
技構成:つらら落とし/かみくだく/氷の礫/テラバースト
<調整>
A:受けを許さないA特化
HB:余り
S:最速110族抜き
第2のアイドル枠。かわいい猫ちゃん(火力は可愛くない)
もともと襷で使用していたが様々な相手に受けられてしまうことや、結局飛行テラスカイリューに勝てないこと、襷を削られたときに出来ることが少ないことなどあったため、火力特化にして破壊していこうと思った。
予想通り様々なポケモンを破壊してくれた最強ポケ(つららを当てれば)
基本的にはHBヘイラッシャ以外には破壊できるため、あくびで対面操作して殴る流れが強かった。
技構成はつらら+かみくだくは確定。じごくづきはニンフィアとラウドボーンにしか刺さらないため、Bダウンを狙えるかみくだくでの採用。
こだわりバレしてからの不意打ち択をしたくなかったため礫を採用。
テラバーストはコノヨザルなどにワンチャン狙えると思ったため採用。
神速カイリュー透かしでゴーストテラスにしたが使うことはなかった。
テラスタイプは正直なんでも強そう(電気、フェアリーetc...)
テツノドクガ

テラスタイプ:くさ
特性:クォークチャージ
実数値:171(124)-×-88(66)-176(124)-131(4)-170(196+)
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:ほのおのまい/ヘドロウェーブ/アシッドボム/エナジーボール
<調整>
HB:A156珠ミミッキュのシャドークロー+かげうちを98%耐え
草テラス時A200キノガッサのマッパ×2が乱数53%で耐える
C205カミのサイコショック耐え
HD:C205カミのシャドボ3発耐え
C:余り
アシッドボム+ヘドウェでハバカミ落ちるくらい。
S:ガブ抜き
特殊あいてに安定した役割が欲しかったが、ショック持ちカミやサーフゴー、サイキネ持ちドクガが多く動かしにくかった。
パーティ全体でミミッキュとキノガッサが重いため、もう少しCを削ってBに回しても良いと思った。(球ミミッキュのじゃれ+シャド+かげ耐えるくらいまで)
技構成は炎舞+ヘドウェは確定として、ほかははなんでもありだと思う。今回はイルカやディンルーへの打点として草技を採用し、テラスすれば火力も出せれた。アシッドボムがあれば対面ミミッキュ打ち勝てるのでこの技も優秀だった。しかし、ドヒドやドクガ相手にサイキネが欲しかった場面もあり結論はないと思う。
草テラスはパーティで思いイルカやガッサ、宿り木透かしなどで採用。しかし、安易にテラスを切るとフェアリーや炎が一貫したりするので最後の詰め以外は切らないよう心掛けた。
自分が使うのがうまければもう少し活躍できたと思うポケモン。
ディンルー

テラスタイプ:鋼
特性:災いの器
実数値:255(196)-131(4)-149(28)-×-143(236)-71(44)
持ち物:お盆
技構成:じしん/カタストロフィ/ふきとばし/ステロ
<調整>
HB:陽気鉢巻ガブの逆鱗をお盆なしでも2耐え
HD:炎テラスC特価眼鏡イーユイのオバヒを確定耐え。
C187ハバカミムンフォをお盆なしで2耐え
S:無振り50族抜き
硬すぎるステロ要因。
出せば場を荒らしてくれるが、環境的にメタられる対象であるためあまり選出できなかった。基本的にパオジアン+ハバカミがいる構築やキノガッサ入りなどは出さなかった。
しかし、こいつがいないとドクガやサーフゴーが重くなりやすいため、ビビらずに投げてよかったと思う。ニンフィアの願い事サイクルをうまく使えれば過労死もせず、どんどん投げれたかなっと思う。
技構成はじしん+カタストロフィの2ウェポン、ステロは確定でいいと思う。場を荒らす目的でふきとばしを採用していたがオフ大会では微妙と思った。ランクマなどでは吹き飛ばしのほうが対応範囲は広いと思うが、一発勝負のオフ大会では挑発を採用して、カバ展開や受けループに対するメタとして入れたほうが良かったと思った。
テラスタイプはなんでもありだと思う。パオジアンやカイリューに対して比較的強く出れる鋼にしたが、毒菱回収や格闘体制もてる毒でも全然良いと思う。(むしろ毒のほうが強そう)
サーフゴー

テラスタイプ:飛行
特性:黄金の体
実数値:191(228)-58(A0)-161(252+)-154(4)-×-112(4)-107(44)
持ち物:ゴツゴツメット
技構成:ラスターカノン/たたりめ/電磁波/自己再生
<調整>
A204鉢巻ノマテラカイリューをテラスタル時乱数2発(約7割耐え)
C、D:余り
S:無振りロトム抜き
今回の構築の要。こいつがいないとガッサやチオンジェン、マリルリなど破壊される相手が多い。
大体の物理ポケモンをテラス込みで止めれる最強ポケ。ゴツメの相性も良く、襷パオジアンに対して対面勝てるのが強すぎる。交代際にささる電磁波も気持ちよすぎた。環境的に電磁波が刺さらない相手はディンルーとサーフゴーであるが、パオジアン+ドクガでこの2匹は比較的見れると思っているためそこまで困らなかった。
技構成はほぼ完結と思っている。当初はラスカではなく、ドドゲやディンルーの打点として気合玉を採用していた。しかし、ディンルーは前述のとおりパオジアンで破壊でき、ドドゲザンはカイリューorディンルーで見れば良いため必要ないと感じた。襷パオジアンを安定に処理でき、他ポケモンにはDダウンを狙えるラスカでよいと思った。ゴルラはCダウン時の起点になったり、鋼技連打がしにくいため使いにくいと判断した。
テラスタイプは飛行安定だと思う。水でも良いが地面等倍や草技抜群は環境的に苦しいと思う。
めちゃくちゃ強いポケモンだった。
基本選出
パオジアン
+ドクガ
+ニンフィア
orサーフゴー
orディンルー![]()
ドクガ、イーユイ、サーフゴー入りにはディンルー
ほぼほぼこの選出でなんとかなると思っている。
イルカ入りにはカイリュー
を投げたいがサフゴや草テラスドクガで何とかなるので出さなかった。
反省点
対戦回数が少なく、選出や立ち回りが不安定になりやすかった。
並びは強いと思っているため、練度を上げればまだまだ強くなれそうな構築ではあると思った。カイリューは置物状態だったため、改善は必要。アンコールはやっぱりほしいかなぁ...
最後に
今回初めてポケモンのオフ大会に参加させていただきました!とても楽しくポケモン対戦ができ、ポケモンへのモチベもさらに上げれたと思います。
今後もニンフィアとともにランクマ、オフ大会を頑張っていきたいと思います。
拙い文章でしたが、最後まで読んでいただきありがとうございます!
また機会があれば記事を書こうと思います!
